「嗡嗡嗡」还是「哒哒哒」?关于手机振动的那些事
本文摘要:大多數手機反應遲緩,振動不幹脆、很溫吞,為‘噗噗噗’; 而少部分手機振動體驗不佳,不幹脆並且整機都在震,榮獲‘嗡嗡嗡’的稱號。 而隨著小米 10 的發佈,這個半年前的評測視頻,這幾

大多數手機反應遲緩,振動不幹脆、很溫吞,為‘噗噗噗’;

而少部分手機振動體驗不佳,不幹脆並且整機都在震,榮獲‘嗡嗡嗡’的稱號。

而隨著小米 10 的發佈,這個半年前的評測視頻,這幾天卻拿到瞭 200 萬的播放量,並且隨著部分高管的轉發,釀成瞭一場輿論風暴。

不過,今天小雷不談撕逼和營銷,就聊聊‘嗡嗡嗡’的來龍去脈。

為瞭‘噠噠噠’,蘋果犧牲瞭耳機孔

要說起手機振動感受的差異,還是要從 iPhone 開始說起。

在 iPhone 6s 時代,蘋果推出瞭一項新技術:Taptic Engine。

如果你還記得的話,當年的 iPhone 6s 是首款搭載 3D Touch 的手機,時任蘋果首席設計師的 Jony Ive 解釋道,3D Touch 有三層操作:點按、輕按瀏覽(Peek)、和重按查看具體信息(POP),再往上施加力度即可進入菜單。

而為瞭滿足蘋果心中的‘重量按壓’,除瞭一個可以感知壓力的觸控層,一個可以提供明確反饋的振動馬達也至關重要。

而 Taptic Engine,就這樣橫空出世。

而除瞭 iPhone 之外,大部分手機采用的都是轉子馬達和縱向線性馬達。

首先從轉子馬達(扁平馬達)說起,可以看到從圖中看到,轉子馬達的轉子不處於正中心。

而馬達在轉動時,不處於中心的轉子會產生一個離心力,這個離心力使得馬達發生微小位移從而產生振動。

所以,很多手機振動的時候都會慢慢移動,就是因為偏心轉子在運動。

在 iPhone 還不支持全景拍照的時候,就有一傢名叫 Cycloramic 的廠傢利用 iPhone 4 的轉子馬達,來讓手機振動旋轉,自動拍攝全景,這個創意拿到瞭 50 萬美元的風投。

轉子馬達在國產機和早期的 iPhone 上使用的非常多,原因無他:體積小巧。

但現在除瞭千元機之外,我們很少在中端機看到轉子馬達的身影。

今天我們聽到的‘嗡嗡嗡’,就是扁平轉子馬達發出來的。

而到瞭後來,隨著手機體積的不斷增大,轉子馬達的‘轉力’有些不夠瞭。

於是,縱向線性馬達(Z 軸馬達)便橫空出世。

這裡註意,‘縱向’的縱指的是手機的厚度。

縱向線性馬達雖然也是圓紐形,但相比轉子馬達,它利用瞭手機的厚度空間,體積更小,也更節能,震感相比轉子更強。

當然由於體積本身就不大,而手機厚度普遍在 1 厘米以內,這也意味著振動‘鍵程’也不高,但也不會發出‘嗡嗡嗡’瞭。

相关内容

关于我们  | About us  | 联系我们 |  广告服务 |  供稿服务 |  网站导航 |  网站地图

Copyright © 2015-2020 高德平台新闻网 版权所有 . 苏ICP备88888号